79. 変人Yの自叙伝、ロバストな人生を楽しむ


78. 電子回路はレゴブロックでサッと組み立て


77. 真空管アンプは唯一無二の価値で生き残る


76. お金持ちになるための一番ピン


75. システム開発:品質&開発効率の一番ピン


74. 原子力発電と火力発電をMBDする


73. 裏日本史:武内宿禰からの伝承と秘儀


72. 竹田恒泰氏:文筆力とビジネス力


71. 個人向国債が金利2%超!をモデルで説明


70. 消費税効果をモデルベース開発で予測する


69. 高市総理にお伝えしたい一番ピン思考


68. 経営と技術をつなぐ人見流コンサルティング


67. 品質を考えたモデルベース開発とは


66. 天皇家というシステムロバスト性


65. 人材育成を失敗するための悪魔の辞典


64. 飛んで移動するAI探査システム構想


63. ジョンレノン的ユートピアのロバスト性


65. 人材育成を失敗するための悪魔の辞典


64. 飛んで移動するAI探査システム構想


63. ジョンレノン的ユートピアのロバスト性


62. 国家のシステムロバスト性


61. MBSEのお手本 = 人見メソッド


60. SPACEXの開発はお手本だ


59. 従来の開発は考え方も手順も間違っている


58. AIにグラフィックアートさせてみた


57. マニュアルなしで使えるソフトが本物だ


56. いつまでも若くあるためのクルマ


55. 教育投資が成長力を決める


54. 仏教は 究極のコネクティビティシステム


53. すべてAIベースは、テスラの情報戦か?


52. 猫の国、変革しない国は滅びる


51. AIに小説を書かせてみた


50. イーロンマスクのFTP 第一原理思考


49. 大発明でイーロンマスク以上の富豪になる


48. ベテランの暗黙知をAIに入れる


47. ChatGPT の間違いを正す推論


46. 仮想世界で2万世代進化させる


45. やがてお金は絶滅する


44. MBD × AI で開発生産性を3倍にする


43. 知財発明には原理がある


42. 言語の意味理解


41. モデルベース開発の歴史


40. 雑誌 MotorFan 「SDVに負けない」


39. 雑誌 MotorFan 「MBDとは何か」


38. ひさしぶりのMBD技術講演会


37. モデルベース開発革新の成果


36. シリコンヒルズの思い出


35. シリコンバレーの思い出


34. トランスミッション開発のMBD


33. モデルベース開発のシンボルマーク


32. ケンブリッジへのオマージュ


31. MBD入門書 の執筆


30. 燃費30km/L の仮想車両が走る


29. 絵画 と MBD 、わたしにとってのART


28. 英国Secondmind社 ラスムーセン教授


27. 百歳になっても自分で運転できる車


26. RX-7 の開発


25. 航空機業界のMBD


24. 思い出深い MBD特許


23. 答えは時々ある


22. MBD三種の神器


21. 一流大手を凌駕したMBD


20. デザインとアート、シンポジウム


19. MBDの革新提案は


18. MBDの原点となった仕事


17. コンピュータアーキテクチャ


16. 角田さん


15. 人見さん(2)


14. 人見さん(1)


13. 日本発 MBD国際標準(3)


12. 日本発 MBD国際標準(2)


11. 日本発 MBD国際標準(1)


10. ハーマンハウザー卿


9. ケンブリッジ大学 人間とAI


8. ホーキング博士の時計 〜伝説のパブ


7. 元寿司職人がMBDエンジニアに


6. ルマン総合優勝に貢献したMBD


5. フリーズする制御モデル


4. 合わない燃焼モデル


3. MBDの開発プロセスについて


2. RapidECUについて


1. MBDについて


50. イーロンマスクのFTP 第一原理思考

2026/04/30 12:02

  最近、YouTubeでいろんな変人をさがして、

その人の研究することにはまっている。その中の注目の一人、

イーロンマスク


FTP 第一原理思考 

「FTPとは複雑な問題を最も基本的な要素に分解する」


 イーロンマスクが掲げる 思考原理だそうだ、

  とても 素晴らしい考え方だ。


 かつて、NASAが 品質工学 タグチメソッドを 使っているとホームページで公言していた時期があった、それに新しい考え方を加えたものとも思える。






SpaceX のロケットエンジンの画像だが、

 一番左が初期型、中央が改善型、右側が最終型、

  つまり性能が上がるごとに シンプルになっている




 すこし、この原理を 読み解いてみよう。


・複雑な問題を 最も基本的な要素に分解する 

   = モデルベース開発の 基本機能 と レゴブロック相当 

・核となる原理や真実を特定する 

   = タグチメソッド の基本機能を高めることに相当

・新しいソリューションをゼロから構築 

  = 上記に含む(基本機能以外の従来型改善技術は一度忘れて 綺麗にする)

・先入観や既存の枠組みを捨てる 

  = 上記に含む(基本機能以外の従来型改善技術は一度忘れて 綺麗にする)

・新たな視点と革新的な対処法を創出

 = 詳細は不明だが、機能分析+発明原理のアナロジーかな




 加えて、マスク氏は 別の場でこんな発言もしている。

 「要件をたくさん出してそれから設計するなんて クソだ、

  ほとんどの要件は ゴミだからだ、

  基本原理に沿ったほうが、良いものが効率的に設計できる」

 抜群に心に響くなあ! 


 私と付き合い深い人は、同じような話を聞いてきた気がする 

     とおっしゃると思う

 

 何れにしても、とんでもない困難な課題解決には、

    こんな発想法が有益であるということだろう。

   革新を進める方法も アナロジーになる という法則